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SHAMAN KING - Asakura Yoh (Bandai Spirits)

SHAMAN KING - Asakura Yoh (Bandai Spirits)

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SHAMAN KING - Asakura Yoh (Bandai Spirits)

Altezza: 14 Cm

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34,90 €tasse incl.

Scheda dati

Produttore Bandai Spirits
Serie Shaman King
Tipologia prodotto Figure
Materiale PVC
Altezza 14 cm

Maggiori informazioni

Nato sul monte Osore, Yoh appartiene ad una famiglia di sciamani leggendari. Suo nonno era uno di questi, e il padre prima di lui. Yohmei allena il nipote sin da quando era bambino, affinché un giorno diventi il grande Shaman King, il Re degli Sciamani, che sarà affiancato dallo Spirit King, il sovrano di tutti gli spiriti. Lui è l'Asakura scelto per prendere parte al Torneo degli Sciamani (riconosciuto con il nome di Shaman Fight nella versione americana dell'anime del 2001), che si tiene ogni 500 anni per designare il nuovo Shaman King, che ha il compito di salvare il mondo dalla distruzione. Il nonno gli ha parlato del grande evento quando aveva 4 anni (8 nella versione italiana dell'anime). Ma per il giovane Asakura era difficile essere l'unico capace di vedere gli spiriti per questo motivo gli altri bambini lo evitavano. Nel manga e nella versione originale dell'anime del 2001 lo chiamavano "il bambino del diavolo"o "figlio degli oni".

Nel 1995, la nonna di Yoh, Kino, lo promette sposo alla sua apprendista, Anna Kyoyama. Accompagnato dallo spirito Matamune, Yoh andò ad Aomori e si innamorò di Anna a prima vista. Tuttavia, la sua incontrollata capacità di leggere le menti ha portato Anna a chiudere il cuore e sviluppare un odio per l'umanità. Matamune, che una volta era stato il più grande amico di Hao, usò il suo potere per aiutare Yoh a salvare Anna; Anna iniziò di nuovo ad aprire il cuore per l'amore che aveva sviluppato per Yoh e quest'ultimo decise di diventare abbastanza forte da evocare nuovamente Matamune in forma materiale.

Si trasferì a Tokyo per partecipare al torneo degli sciamani e trovare uno spirito custode. Nella scuola incontrò il suo primo amico Manta Oyamada, un ragazzo non sciamano che può vedere gli spiriti. Ha combattuto con Ryu con l'aiuto di Amidamaru, Yoh ha usato la spada per fondersi con Amidamaru e sconfiggerlo, è stato in quel momento che ha scelto Amidamaru come spirito di accompagnamento. Tuttavia, con grande delusione di Yoh, Amidamaru ha rifiutato.

Manta trascina Yoh e gli dice che non è una buona idea a sceglierlo come spirito custode, Tuttavia cerca di scoprire perché ha rifiutato.

Quando arrivano a un museo, entrambi vedono la vecchia e arrugginita spada Harusame e più tardi, di notte, trovano Mosuke piangere su di essa. Comincia a spiegare il passato della loro promessa e che entrambi hanno aspettato 600 anni. Yoh si fonde con Mosuke per creare la nuova spada per Amidamaru e gli mostra la spada appena creata. Amidamaru decide di associarsi con Yoh. Quindi restituì Harusame al museo.

Silva, uno dei 10 ufficiali della tribù Pache, incontra Yoh nel cimitero e lo sfida a un test per entrare nel torneo. Per acquisire Virtual Oracle.

Integra rapidamente Amidamaru in se stesso e attaccherà. Yoh colpisce Silver OS Silver Shield e si chiede cosa sia successo. Silver spiega il concetto di Over Soul e contrattacchi con Silver Horn, Silver Tail e Silver Rod, lasciando Yoh a terra. Tuttavia Yoh capisce come usare Over Soul e possiede Amidamaru all'interno di Harusame. Non sorprende che ci riesca e crea una versione traboccante e incontrollata del suo primo Over Soul. Silver scambia la sua Over Soul in una forma di cannone totem e spara un furyoku. Yoh usa la memoria muscolare acquisita dal possesso con Amidamaru così tante volte, usa il Buda-Strike e l'attacco di Silver lo devia a destra. Questa legge fa un'incisione nel nastro d'argento, che lo colpisce e ottiene l'oracolo e il diritto di partecipare al torneo di sciamano.

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